Интервью с Виктором Чиеном из Acer. 2023 год: обсуждение текущего состояния и будущего технологий отображения
G-LYFE Нация : У меня графический процессор 40-й серии, в частности 4090, и он настолько мощный, что я могу запустить свой X38 на полную мощность в любой игре. Как вы думаете, где сейчас баланс между игровыми мониторами и графическими процессорами? Теперь мониторам нужно догонять мощность графического процессора?
Виктор Чиен, президент Acer по продуктам цифрового дисплея : Раньше производительность монитора была впереди, но благодаря производительности серии 40 вы можете обеспечить максимальную производительность в разрешении QHD до 144 или даже 175 Гц. Но для разрешения 4K или 2K нам все равно требуется больше мощности графического процессора. Если вы добавите все специальные эффекты, такие как трассировка лучей и т. д., останется еще поле для работы. Но мы считаем, что 4K и 2K обеспечат максимальную производительность и скоро станут массовыми.
G-LYFE Нация : Приятно это слышать. Я был обеспокоен тем, что может пройти некоторое время, прежде чем мониторы догонят мощность графического процессора, но похоже, что у них еще достаточно места.
Виктор Чиен : Да, еще есть возможности для улучшения производительности графического процессора, чтобы максимально использовать текущую технологию отображения. Некоторые профессиональные геймеры считают, что увеличение частоты кадров до 240 кадров в секунду может повысить производительность в играх со стрельбой от первого лица.
G-LYFE Нация : AMD наконец-то снова заявила о себе в индустрии графических процессоров с новой серией AMD Radeon RX 7900. Поскольку это начинает разыгрываться, нас ждет ценовая война за графические процессоры. Как это повлияет на подход Acer к рынку дисплеев?
Виктор Чиен : Ну, на самом деле, когда я думаю о текущем положении вещей и версии RX 7900, если принять во внимание трассировку лучей, производительность все еще недостаточно хороша для разрешений QHD между 2160p и 1440p. Однако ценовая война между AMD и NVIDIA приводит к более доступным ценам на игровые дисплеи QHD, которые становятся все более популярными. Таким образом, хотя производительность, возможно, еще не достигнута, конкуренция между двумя компаниями полезна для игровой индустрии, поскольку она стимулирует инновации и более доступные цены для потребителей.
G-LYFE Нация: Можете ли вы рассказать о некоторых проблемах при производстве продуктов с использованием различных технологий, таких как AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync?
Виктор Чиен : На самом деле, по мере того, как эти технологии становятся более зрелыми, не возникает каких-либо серьезных проблем или трудностей в производстве продуктов с использованием различных технологий. Основная технологическая проблема сейчас заключается в том, как управлять дисплеем с более высокой частотой обновления и более высоким разрешением. Но с точки зрения самих технологий, они становятся все более совместимыми, причем AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync становятся все более взаимозаменяемыми.
G-LYFE Нация: Можете ли вы рассказать о V-Sync и о ее сравнении с FreeSync и G-Sync?
Виктор Чиен : V-Sync — это традиционная технология, и причина, по которой изначально были разработаны FreeSync и G-Sync, заключалась в недостаточной мощности графического процессора. Но если когда-нибудь мощность графического процессора станет достаточно хорошей, они смогут легко выдавать 144 кадра в секунду с разрешением 4K без необходимости использования FreeSync или G-Sync. Таким образом, V-Sync по-прежнему является жизнеспособным вариантом, но он может устареть, если мощности графического процессора будет достаточно для обработки 4K и высокой частоты кадров.
G-LYFE Нация : Кажется, этот вопрос возникает всегда, потому что в мире всегда происходит что-то важное. Мы хотели бы знать, как Acer справляется с проблемами, возникающими из-за проблем глобальной цепочки поставок, вызванных войной на Украине, и есть ли вообще какие-либо проблемы с дистрибуцией, производством или производством.
Виктор Чиен : Ага. Я думаю, что на самом деле через год стало возможным решить все потенциальные проблемы. Сейчас, я думаю, с нашей точки зрения, в цепочке поставок все вернулось на круги своя. Так что это относительно более управляемо. Но нынешняя проблема на самом деле связана не с войной, а главным образом с тем, что спрос на конечном рынке замедлился. Таким образом, перед ключевыми поставщиками компонентов изначально стояла задача подготовить больше буферных материалов и тому подобное. Поэтому, если определенный спрос увеличится, это все равно вызовет некоторые проблемы в цепочке поставок. Я предполагаю, что это не имеет никакого отношения ни к войне, ни к COVID. Это все сделано.
/p>